Необходимое пояснение.
Благородные герои, их основные характеристики.
В традиционном, описывающем двухполярную систему, фэнтези для противостояния Черному Властелину вводится олицетворяющий Добро персонаж – Благородный Герой (БГ) (Офф: Борис Гребенщиков здесь не при чем)). Происхождение у БГ чаще всего самое плебейское, но момент его рождения сопровождается различного рода сверхъестественными проявлениями (рождениями белых быков, двухвостых кошек), ожившими статуями и пр., астрономическими явлениями (в небе была замечена комета (два Сатурна, три Луны (нужное подчеркнуть))) и прочими катаклизмами. И наш герой на протяжении многих лет упорно пашет землю, пока однажды в его деревне не появляется бродячий волшебник (жрец, дракон, ожившее дерево, говорящая белка), вовлекающий нашего БГ в водоворот событий.
Со временем наш герой узнает, что он способен напрямую общаться с богами (колдунами, эльфами, духами прошлого) или его начинают посещать видения (призраки, глюки, цветные сны), из которых он узнает о коварных замыслах Темного Властелина и его приспешников.
Таким образом, БГ становится главным борцом с силами зла во Вселенском масштабе.
Но так как герой на то и герой, что по милости собственного благородства не может сделать и пары шагов, чтоб на него не напали бандиты (орки, гнумы, прекрасные воительницы, говорящие белки), лишив денег (коня, штанов, чести, остатков пива), то у каждого БГ всегда есть менее благородное окружение, выполняющее за него всю грязную работу, оставляя ручки нашего героя в первозданной чистоте.
Это, чаще всего, умный колдун (умный не-колдун, эльфийский принц, верховный жрец, голос какого-нибудь божка), просчитавший все лет так на триста вперед, учитывая даже благородную смерть БГ. Он – основная направляющая сила в борьбе со злом и непререкаемый авторитет. Если БГ вдруг случайно начинает думать своими мозгами, он всегда вмешивается и дает правильный совет. Т.е. если мудрец говорит: «Постановлением от такого-то числа такого-то года считать такого-то Темным Властелином», значит, надо считать. Ибо им там виднее, кто есть зло, кто добро.
В качестве дополнения к мудрецу в свите БГ наличествуют Просто Герои. Это его друзья, родственники (освобожденные рабы, отрекшиеся от служения злу орки, гнумы, прекрасные и темпераментные воительницы в нижнем белье, говорящие белки). Они выполняют функцию создания фона для оттенения истинного благородства нашего БГ. Параллельно также выполняют побочную функцию по добыче денег и еды для БГ.
Оружием нашего БГ обязательно является волшебный меч (копье, лук, чеснок, кольцо, браслет и пр.), выданный ему из тайного загашника Великого Белого Мага (неожиданно найденный в чужой гробнице, выкованный древними мастерами или эльфами, или богами). Только этим шедевром кузнечного искусства и можно прорубить непробиваемый доспех Черного Властелина. (Офф. Умственные способности у Темных Властелинов тоже находятся под сомнением.)
И вот вся эта орда отправляется в Страшный Черный Замок, дабы замочить источник Зла. По дороге БГ-ем лично уничтожаются всяческие прислужники Темного Властелина и огнем и мечом устанавливается мир и демократия на прилегающих территориях.
Обязательной кульминацией повествования является очный поединок БГ и главного Злодея, в ходе которого смертельно раненный герой (параллельно выслушивающий хвалебный монолог злодея) все-таки умудряется замочить Темного Властелина, несмотря на опыт и несокрушимость последнего (трепаться меньше надо), своим специфическим анти-злодейским оружием. Властелин помирает, напоследок сообщая герою что-нибудь эпохальное. Например, «Я – твой отец», «Твоя жена умерла», «А я в твои-то годы уже зам. директора был»…
Дальше следует сцена глобального обрушения темных строений и суматошного бегства победителей.
(И перерыв на обед. Ибо кушать все же надо)